Zaloguj się przez Facebooka! Zarejestruj się!

~DawcioM | użytkownik

imię i nazwiskodawid adresChałupki zarejestrowany05.07.2007 @11:28:41 ostatnio na stronie12.08.2014 @22:22:58



kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty strona wwwdawidmarcisz.prv.pl Gadu-Gadu2658932
digarty26 komentarze24 posty na forum1

komputer / sprzęt
Oczy <o><o> ^^

dodaj komentarz
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
komentarze
~DawcioM    08.09.2007 @22:25:48
ale to nie jest koniecznosc posiadanie tej samej liczby krawędzi mozna oczywiscie je dodawac zasada jest taka zeby zachowac continuity między krzywymi i wtedy powierzchnie na tych krzywych też będą dobre
+Tofiq    08.09.2007 @22:22:37
"nie takie trudne" - dla Ciebie Oj, próbowałem juz pare razy i zawsze sie zawieszam jak dochodzi do ribienia ładnego przejscia miedzy powierzchniami, i jak na złosc mam nieparzystą liczbe krawedzi .. albo komp sie zawiesza (to przy filletowaniu krawedzi)

pozdrawiam!
~DawcioM    08.09.2007 @22:09:21
nie w blenderze poczytaj opisy w rhinoceros
~Kubalonek    08.09.2007 @21:44:12
w blenderze trzaskałeś te furki ?
© 2001-2017 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt